Questions / réponses
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snatsh- Maraudeur Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
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dont j'ai noté :
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Q: Pour le moment, la motivation de choisir d’autres compétences d’équipage que Biochimie est minime étant donné que, une fois le niveau maximum atteint, tout l’équipement acquis via le JcE et le JcJ (pour la plupart obtenu au moyen de distinctions et de jetons) est meilleur que l’équipement et les modifications confectionnés. Est-ce quelque chose que vous étudiez en ce moment ?
Georg Zoeller : Tout à fait. Avec la mise à jour 1.2 à venir, nous ajoutons des confections de haut niveau pour toutes les professions. Ceci comprend des améliorations de confections, la possibilité d’un critique lors de la confection des équipements personnalisables (orange) pour des emplacements d’améliorations, de nouveaux plans de haut niveau, de nouvelles couleurs de cristaux, l’extension et l’amélioration de la recherche et de la rétroconfection, et bien plus encore (nous en sommes à 4 pages de notes de mise à jour uniquement en rapport avec les confections d’équipage dans la mise à jour 1.2).
Combinés avec de nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité d’extraire les modifications de base des objets violets (en prenant en compte le bonus d’ensemble d’équipement) et la fonctionnalité améliorée d’harmonisation des couleurs, les confectionneurs de toutes les compétences d’équipage se retrouveront face à une forte demande une fois que la mise à jour sera déployée.
Q: Que prévoit de faire BioWare au sujet des problèmes de performance que connaissent les joueurs avec les zones de guerre, le JcJ en monde ouvert et les problèmes de nombre d’ips en général ?
Damion Schubert : Nous avons une équipe spéciale interne qui est entièrement consacrée à s’assurer que le jeu fonctionne mieux et plus rapidement, plus particulièrement sur des ordinateurs moins puissants, et nous considérons que le travail de cette équipe est une initiative interne cruciale. Vous devriez voir des preuves de ce travail dès la mise à jour 1.1.5, moment où nous déploierons une option « Très bas » pour le paramètre de complexité du shader, ce qui devrait augmenter drastiquement le nombre d’ordinateur moyens et faibles sur lequel le jeu peut bien fonctionner, plus particulièrement dans les zones de guerre et les opérations.
snatsh- Maraudeur Sith
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linkillers- Guerrier Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
Je vais également souligner ceci pour nos collectionneurs acharnés :
Donc faudra (encore) attendre un peu mais vraisemblablement vous ne rassemblez pas vos nombreuses items pour rien !
Nous avons également entendu au Guild Summit et par les retours de la
communauté sur le forum que de nombreux joueurs ont rassemblé une
collection significative d’apparences personnalisées pour une
utilisation future dans leur soute et aimeraient vraiment les améliorer
avec un emplacement d’augmentation pour les rendre compétitives en
tant qu’équipement de haut niveau. Nous soutenons entièrement cela et
donnerons la possibilité de le faire dans une mise à jour future.
Donc faudra (encore) attendre un peu mais vraisemblablement vous ne rassemblez pas vos nombreuses items pour rien !
Adass- Assassin Sith
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Re: Questions / réponses
J'espère bien...j'ai choppé tout le set "champion Sith", brassards et ceinture inclus !
Kiku- Maraudeur Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
Ouais, donc vers la fin de l'année Star Wars sera probablement un bon jeu.
Maeris- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
P'têtre pas, ils ont pas annoncé la 1.3 dans l'année ahah !
D'ailleurs ils ne parlent pas du tout des bg coté dans la 1.3, si il sont toujours pas mis ça serait la grosse blague
D'ailleurs ils ne parlent pas du tout des bg coté dans la 1.3, si il sont toujours pas mis ça serait la grosse blague
Adass- Assassin Sith
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Re: Questions / réponses
T'as pas compris, ils ont dit qu'il y aurait des nouvelles races donc NAUTOLAAAAAAAANNN !
Maeris- Maraudeur Sith
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snatsh- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
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Mindspore : Avez-vous des nouvelles au sujet des zones de guerre classées dans la 1.3 ?
Daniel : Les zones de guerre classées sont toujours prévues pour la 1.3. Tout le gros-œuvre a été accompli (classements, persistance du groupe à la sortie des zones de guerre, etc.), et nous sommes à présent en train de travailler sur certains problèmes avec l’outil de recherche de groupe et les files d’attente pour plusieurs activités en même temps avec plusieurs groupes temporaires.
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snatsh- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
De ce que je comprend tous les serveurs actuels devraient disparaitre et on devrait migrer vers de nouveaux serveurs de grande capacité
snatsh- Maraudeur Sith
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Re: Questions / réponses
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avec entre autre ceci :
Vous avez annoncé que les zones de guerre classées étaient toujours en lice pour la mise à jour 1.3 lors du Q-R du 25 mai. Votre plan est-il toujours de les mettre en place progressivement, en commençant uniquement avec des équipes préconstruites de huit ?
C’est cela. La première mise en place (pré-saison) verra s’affronter des équipes préconstruites de huit et ne sera pas interserveurs.
Il y a quelques sujets qui traitent du JcJ ouvert et beaucoup de bonnes idées concernant le contenu JcJ ouvert. Ma question est : est-il prévu d’intégrer quelque chose qui encouragerait le JcJ ouvert, comme des points de factions pour des objets de faction, ou encore des contrôles planétaires. Peut-être même des récompenses ou des distinctions pour avoir vaincu des joueurs en JcJ ouvert ?
Oui. Nous travaillons à du contenu pour le JcJ ouvert et à des systèmes de récompense. Nous vous tiendrons au courant à ce propos dès que nous le pourrons. Ce sera probablement fait en plusieurs fois, au lieu de tout faire en une seule fois. Par exemple, un système de récompense correct pour avoir vaincu des joueurs en JcJ ouvert pourrait arriver en premier.
snatsh- Maraudeur Sith
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